9788449315725-8449315727-La narración como realidad virtual: La inmersión y la interactividad en la literatura y en los medios electrónicos (Comunicacion/ Comunication) (Spanish Edition)

La narración como realidad virtual: La inmersión y la interactividad en la literatura y en los medios electrónicos (Comunicacion/ Comunication) (Spanish Edition)

ISBN-13: 9788449315725
ISBN-10: 8449315727
Edition: Translation
Author: Marie-Laure Ryan
Publication date: 2004
Publisher: Ediciones Paidós
Format: Paperback 456 pages
FREE US shipping

Book details

ISBN-13: 9788449315725
ISBN-10: 8449315727
Edition: Translation
Author: Marie-Laure Ryan
Publication date: 2004
Publisher: Ediciones Paidós
Format: Paperback 456 pages

Summary

La narración como realidad virtual: La inmersión y la interactividad en la literatura y en los medios electrónicos (Comunicacion/ Comunication) (Spanish Edition) (ISBN-13: 9788449315725 and ISBN-10: 8449315727), written by authors Marie-Laure Ryan, was published by Ediciones Paidós in 2004. With an overall rating of 4.5 stars, it's a notable title among other Web Design (Web Development & Design, Foreign Language Study & Reference, Schools & Teaching) books. You can easily purchase or rent La narración como realidad virtual: La inmersión y la interactividad en la literatura y en los medios electrónicos (Comunicacion/ Comunication) (Spanish Edition) (Paperback) from BooksRun, along with many other new and used Web Design books and textbooks. And, if you're looking to sell your copy, our current buyback offer is $0.3.

Description

¿Hay una diferencia de actitud relevante entre la inmersión en un juego y la inmersión en una película o una novela? ¿Qué nuevas posibilidades ofrece la teoría de la realidad virtual para el estudio de la representación? Como demuestra Marie-Laure Ryan en La narración como realidad virtual, la literatura preelectrónica y las tradiciones artísticas ya plantearon muchas de las cuestiones suscitadas por las nuevas tecnologías interactivas. Nuestra cultura, en la que dominaban los ideales inmersivos ?como por ejemplo perderse en un buen libro?, es una cultura, según Ryan, cada vez más preocupada por la interactividad. La narración como realidad virtual estudia la idea de la realidad virtual como metáfora del arte total y utiliza los conceptos de interactividad e inmersión para desarrollar una fenomenología de la lectura. El análisis de Ryan abarca tanto las narraciones literarias tradicionales como los nuevos géneros textuales que han hecho posibles las revoluciones de los últimos años, como el hipertexto, la poesía electrónica, las películas y las obras teatrales interactivas, las instalaciones artísticas digitales y los juegos de rol por ordenador. Intercalados entre los capítulos del libro hay varios «interludios» centrados en determinados textos literarios clave y que prefiguran lo que hoy en día denominamos «realidad virtual», entre ellos textos de Baudelaire, Huysmans, Ignacio de Loyola, Calvino o el autor de novelas de ciencia-ficción Neal Stephenson. Al tiempo que se plantea el destino de los modelos tradicionales de narración en la cultura digital, Ryan estudia una de las cuestiones centrales de la teoría literaria moderna: la oposición entre un tipo de lectura supuestamente pasiva, subyugada por el mundo representado en el texto, y un tipo de lectura activa, deconstructiva, que participa imaginativamente en la creación del texto.
Rate this book Rate this book

We would LOVE it if you could help us and other readers by reviewing the book